一波流交易网正规吗?

一波流是兴起的一家网游交易平台

1) 综合评价:行业的后起之秀,凭借对行业的深刻理解、独特的业务模式、人性化的客户服务,发展势头相当迅猛;

2) 业务量:交易额快速增长,帐号交易6 %的交易手续费,游戏币交易免费,真正实现了物美价廉;

3) 平台特色:B2C + C2C是其有别于其他平台的主要特色,主推的帐号交易(魔兽世界帐号直收直卖)、游戏币快速批量化交易是主要创新点,同时也经营着行业传统业务如寄售代练等;

4) 前景预测:网游交易平台是一个处于不断变化、需要创新和突破的行业,像一波流这样表面以不同的商业模式,实质上凭借创新和尊重客户取得迅猛发展的平台,将是行业未来和方向的引领者。

所以LZ你说正不正规呢。。。。。。。。。。。用过才知道啊。。。

一波流的交易网

一波流交易网是国内新兴的综合性虚拟物品交易平台!

一波流交易网(yiboliu) ,成立于2008年,坐落在风景优美、环境宜人的苏州,是专业服务于网络游戏虚拟物品在线交易的电子商务平台,为用户提供网游帐号交易、网游帐号寄售、游戏币交易、网游装备交易、网游点卡、其它数字点卡以及网游代练等众多领域的在线交易服务。

一波流交易网目前拥有一支朝气蓬勃、不断进取的高素质服务团队,本着以客户为中心的服务理念,通过不断创新,诚信经营为客户提供安全、便捷、有市场竞争力的网络游戏交易服务。 2008年2月,一波流交易网在苏州工业园区注册成立,注册资金50万。

2008年5月,一波流交易网扩增注册资金到200万。

2008年9月,一波流交易网日交易金额达到5千人民币。

2009年2月,一波流交易网日交易金额达到1万人民币。

2009年6月,一波流交易网日交易金额达到4万人民币。

2009年12月,一波流交易网全新改版上线。

2010年4月,一波流交易网核心团队成员重组。 一波流交易网一直以孜孜不倦的求新精神和客户至上的经营理念,致力于成为兼具安全快捷的系统操作和完善体贴的客户服务的网络游戏专业服务提供商。

以全面满足广大用户网游及数字产品交易为诉求,提供的交易服务涉及网络游戏的帐号、游戏币、点卡、代练、装备、道具及其它数字点卡等众多领域。

为了充分满足广大用户对服务的差异化需求,一波流交易网为用户提供了普通寄售交易、带号寄售交易、担保交易、求购交易、在线点卡等各种个性化交易方式。

与此同时,一波流交易网还通过独具特色的网游资讯社区为玩家提供了解游戏动态、分享游戏心得、 讲述心情故事的共同家园。 一波流交易网的愿景:

成为网游世界的伙伴.

一波流交易网的使命:

让交易更快乐

一波流交易网的核心价值观:

客户第一、团队合作、拥抱变化、诚信、激情、敬业

一波流交易网的核心竞争力:

创新、安全交易、竞争力价格、人性化服务、进取的团队

一波流交易网的目标:

通过我们的不断努力,成为同行业中服务最人性化,客户体验最好,成交量国内领先的网络游戏交易网 风暴英雄的一波流打法兴起于黄金风暴联赛第二赛季,由前星际争霸2职业选手TOP带领的ZERO战队发扬该战术。在黄金风暴联赛第二赛季的比赛中,多次使用该战术成功推掉基地赢取胜利而扬名国内外。

在三国杀的多人局中,曾经有过一波流的说法,但自从三国杀开创了3v3的战斗模式之后,一波流这个词语被更多的三国杀玩家所使用。在三国杀的游戏当中,一波流的含义是指采用一些较特殊的武将组合,在某个特殊的阶段通过武将计爆发,达到一次将对方打死或打残而取得胜利的情况。也就是是在己方的某个出牌回合(有可能并非第一回合),通过压榨己方的最大潜力,实现一回合内摧毁对方的目的,主要表现为直接杀死对方主将。

与其他游戏中的一波流相似,三国杀中的一波流也是威力较大、风险较大的战术。一般在3v3选将中会尽量拆散对方的一波流武将组合,例如黄盖、郭嘉、华佗。但在长期的游戏过程中,玩家又发现了更多的伪一波流或加强一波流组合。例如经典的AOE一波流:曹操、小乔、郭嘉等,但一波流的基础还是以某个武将爆发为基础的,能够合理的遏制此武将的爆发是对付一波流的关键所在。 一波流可以分为两个类型,一种是开局爆发一波,一种是伺机爆发一波。

开局爆发一波是指黄盖、华佗、郭嘉、等人组成的可以通过开局自己主公或边锋的回合,通过给牌或武将计达到爆发目的并一波的。

伺机一波是指曹操、小乔、郭嘉等人组成的通过特殊牌或特殊技能导致某个武将爆发从而获胜的一波流组合。

开局爆发一波包括有:

华佗+黄盖+郭嘉;

黄盖+郭嘉+张飞;

刘备+诸葛+张飞;

华佗+郭嘉+张飞;

黄盖+曹操+郭嘉(小乔)

等等等类似的组合

伺机爆发一波包括有:

曹操+小乔+郭嘉(等aoe)

吕蒙+刘备+诸葛(等连弩)

刘备+华佗+小乔(刘备拿到连弩,横扫众生,皇叔也能威武!);

等等等类似的组合

外,部分一波组合其实也是可以向非一波转化的,典型代表有华佗+郭嘉+张飞可以转化为刷牌流,郭嘉+张飞+月英也可以细水长流。

SKY一波流是怎么用的?

前期先祭坛房子伐木场然后兵营的局 然后要速AM到3只是关键前期要造上大量的FM 中期2本好拉上兽王往对方家赶去骚扰打打地洞 把对手的大G打到黄绿灯 然后就可以回家了 家了双法营 出男女人 做些小补给就可以一波TR了 细节在压制完可以放只小猪在对方家门口 点对方的药 可以2农民一起敲一和法营

求采纳

首先我先介绍一下SKY:SKY原名李晓峰,现在是YOLINY战队的队员,也是现在中国最棒的HUM玩家。在以往的比赛中都取得了不错的成绩。另外值得一题的是,他的围人技巧也是很强的。 好了,废话不多说。现在就来谈谈SKY流。我们也叫它“召唤流”,不名思意就是说用召唤兽来打败对手。我们先来说说建造顺序:4农民采金,1农民建祭坛。造出的第一农民造伐木常第二个造农常第三个造兵营。第4个采木。首发AM,次发兽王,第3英雄出火焰领主。在AM光环的帮助下,我们的召唤兽可以源源不断的出现。 接下来我再来说说大家对SKY流的一些误解: 1.很多人都说SKY流是一个很好破的打法,因为SKY流依靠的是那些“可怕”的召唤兽,但那些虚有其表的东西却是法师、的“宠物”。像是ORC萨满的净化、灵魂行者的驱散、英雄也可以在商店买到净化之球,NE小精灵的自暴、小鹿的取散,HUM男巫的取散、破法者的控制,UD毁灭者的吞噬魔法,都可以给召唤单位造成很大的伤害。但大家有没有想过,虽然他们可以很有效的打击召唤兽,但他们都很不完善。萨满:净化需要70点魔,造成400点伤害,是所有驱散魔法中对召唤兽伤害最大的,而他的最大魔法值是400,但从数值上看,确实可以对召唤兽造成很大的伤害。但大家想想,萨满只可以对召唤兽造成400的伤害,但有哪个招唤兽的初期血是在400以下?没有吧。这样他就只能多用几次净,或是净化后再打几下。灵外,大家有没有注意到,魔兽的最大人口是100,而一个法师一般都要占3个左右的人口,而且都要在180快左右。他们能出多少法师来克制我们的召唤兽?我们在AM光环的英明指导下,我们的英雄是不怕没有魔的,当然,最好还是买一些魔水药品。那样效果就更好了。 2.如果对手要是想用法师来克我们的“宠物”地话,那他其他的兵就一定会少!这样来他的兵种就会以法师为主力的军队。像ORC这个时候一般都是用大G+萨满的组合,而此时我们就可以用我们那些勇猛无比的49来让对手GG。当然,你要是在对NE时,最好不要使用此着,小鹿的驱散就已经够可以了,而且其小精灵也可以对召唤兽造成很大的打击。当然,你也可以使用,只要你的召唤兽的战位好,那也是可以战胜NE的! 3.有很多人说在对HUM时,千万别使用SKY流。因为HUM有男巫和破法,而HUM从混乱之治开始男巫也一直是每场必登场的人物。其驱散可以对召唤兽造成很大的伤害,破法就更不用说了,他可以把对手的召唤兽给招过来,归为己用。但大家有没有想,男巫和破法一共有多少魔,出来时有多少?而且男巫要给队友加血,哪有多余的魔法来驱散?就算省出来70点,那他也就只能驱散这一次。还是那句话,你召唤兽的位置很关键。而破法就更不用说了,他的魔还不够他用盗取魔法呢?哪有魔来招召唤兽,除非对手狠下心。不用盗取了。那就会让破法的价值大大折扣了。 4.我发现现在大家一般和ORC对战时,常常使用SKY流,但对UD呢?你肯定会说不好,很不好。UD的兵和英雄都太强了,没有MK,我们根本不是他们的对手。真的是这样吗?答案当然是否定的。因为UD的驱散魔法是4族中最弱的,必须要到3本才可以有,而且要是出破坏者,人口要占5个,价格之高而是令人头疼,驱散效果也不是很好,只能驱散180各血。我们为什么不利用这一点呢?我在TR上碰到UD一般都会使用SKY流,基本上都可以把对手打的灰头土脸。我一般是在2英雄出来后,先去开分本,然后就去对手的本压制,此时对手一般都是在攀3本,兵力上可以说相等(我在开分本,他在攀3本)但我有免费而且强大的援兵——召唤兽,只要你注意你英雄的战位,因为此时一般对手都在围杀或是秒杀你的2英雄,所以你要注意他们的战位,而且要给他们买一些补血药。此时对手的兵力一般是小G或是蜘蛛,而我们是步兵+火枪+少量的法师,再加上召唤兽,只要你的操作不是很次,那你应该不会吃亏。你的目标并不是杀他的英雄而是要牵制他,不要去骚扰你开分本。只要分本成功开启,此时你英雄的魔也应该不多了,撤吧,回到家,加加血,你的3本也应该到了吧,你要是这么用SKY流地话,那你应该不会输的。 5.现在大家都说SKY流就只有召唤兽。错!SKY流的精髓是在原来兵力基础上再给你加上一些兵马。给你几个人口,并不是只要靠召唤兽,你也要出兵,出一些和平时相同的兵,这样你才不会输。 我的实力不是不好,但我曾有过在BN上用SKY流连赢数十场的经历。我用的并不是标准的SKY流,而是AM+FL+圣骑或是兽王的组合,和标准的SKY流还是不同的(SKY流是AM+兽王+FL)。因为我很喜欢FL,这纯属个人爱好。和ORC打时,最好是出兽王,因为他的鹰是魔法攻击,可以对大G造成很大的伤害。和UD和HUM打时,出FL要好一些。 sky一波流.. 在自己的相对优势期(比如人族2本法师出现,乘精灵族的熊未出现或未成型的时机,借助召唤生物\方便塔\农民的优势)压到对方家里,逼迫对方与你交战.从而取得胜利的战术. 如果对方顶住这波攻击,将在科技\兵力上取得较大优势,往往直接反扑并取胜. 所以这种不成功便成仁的战术叫做一波流. 人族是中期有优势的种族,而SKY则将这点发挥到了极至,他将这种优势直接转化为了胜利,在对暗夜的比赛中,他会选用强力压制型英雄—娜迦。在召出二英雄的那一刻开始SKY就会对暗夜基地持续施加压力,或者结合TOUR RUSH。许多优秀的暗夜选手比如 REMIND ,APM70都对这种打法表现出无可奈何。在本届WCG上SKY仍使用这种打法打败了挪威暗夜高手CREOLOPHUS。后者在与SKY交手前淘汰了丹麦冠军人族BJARKE(一个喜欢用血法加小炮抵抗熊鹿大军的人族选手)。巧合的是决赛的对手仍然是SKY最擅长对付的暗夜,他分别用6分钟和11分钟用完美的表现使对手心服口服的打出了GG,一场6分钟的TOUR RUSH表现了SKY的攻击能力,一场11分钟的防TOUR RUSH表现了SKY的防御能力,两场比赛给我们展现了一个全面的选手,我现在习惯称SKY为“中国的塔王”。 关于一波流的经典解释之一,暗夜对人族,速熊,最脆弱的时间段被TR。11点的Sky和5点的Pato两人的初期在MF。打掉门口的小乌龟后,Pato就以最快速度赶到MF10点小乌龟的AM身边不离左右,并在一个水元素只有10+HP时用小精灵暴掉。随后的追逐和步兵AC缠绵中,在中立商店处,AM抢走了鞋子,这使得DH在后来对AM的追击中处于相对极度不利的位置。9点方向,4411的怪物处,Sky在MF时又碰到了Pato,撤退时还带走了一个闪电盾。时间到了2本,Sky从酒馆雇佣NAGA后,便一直跟Pato保持一定的接触,不让他的DH练级。等经济稍微宽松点后,Sky便放弃对Pato的压制,退回基地附近MF副矿的大海龟,并着手准备TR。不料Pato又粘了上来,趁乱杀掉了Sky的NAGA,在大家以为又要是漫长的优势累积战时,Sky只是稍微做了一下MF,等NAGA复活就冲过去TR了。此时Pato的熊德刚刚出现,只有很少的两三头,要面对Sky的破法+火枪+男巫再加TR。乱战中被减速的DH身上的返老还童被破法偷去,又没有鞋子,被杀。而为救DH过于突前的NAGA和NE部队在火枪加圣塔的扫射中被淹没。

魔兽争霸,人族一波流是什么意思,来个人讲详细点,谢谢~

人族打兽族得优势就是大法师和魔法部队…兽族的驱魔差…人族就用先期大法的水元素加步兵…去换兽族的步兵…家里先放伐木场…速升二本…出兽王…加少量的女巫…用召唤大军和法师一波打死兽!不成功便成仁!或者第二种就是小地图上…在先期人族不出英雄的情况下…直接敲出四个民兵…终极一波!家里出伐木场…疯狂补农民…在前线的农民就疯狂立塔…一波压制死兽族…只要兽族没有防备…这一波肯定下来!

简单来说就是TR……在人族二本(也有一本的)时,大法带上所有步兵和民兵直接向对手主基地进发……以立塔、变塔、守塔、靠塔的威慑力从而压倒对方的打法……由于塔对木材、金钱都有较高要求,且你的大多农民都变成民兵加入战斗…所以后勤可能会跟不上……所以这次是搏命的一波…不成功便成仁…所以是一波流…

一波流就是一次性以最大兵力击溃对手 人族带塔一波流 主要用于对付兽族和精灵 对付兽族主要是速二本后 第一个女巫出现之后 带上剩余步兵 大法师最好到3 购买迷你塔 二发兽王或者火焰领主配合五六个民兵 直接rush到兽族基地 起塔 务必保护好英雄 女巫手动释放减速 拖到塔起来 胜率较高 打兽族也有比较极限的一本rush 打暗夜rush现在常见于对方warden首发 发现对方一开始练大点 可以大法师出来后直接rush 起魔塔即可 靠步兵民兵在暗夜兵力虚弱的时候将其压死 要手动控制吸魔塔打warden 不要让对方ac部队成型 这种打法胜率一般。 还有双矿80人口打暗夜一波流 如果前面对暗夜的牵制做的到位 人族80人口三法小炮成型时暗夜只有60人口熊鹿 这时候 配合大量民兵直冲暗夜分矿胜算很大

SKY流:是指HUM vs ORC时在有酒馆的地图上,HUM在SKY中期招募兽王,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。后来经玩家发展出现大量变种。

据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期早造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用该战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC——xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,虽然1.22版本削弱了塔,使用SKY流比以前困难了些,但SKY流依然是强有力的HUM对抗ORC的武器。

1.部队组成  英雄:大法师 ,兽王

部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫

部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。

2.战术思路流程  初期大法师进行大量MF到2级,并防御对手的骚扰->2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制

家中补双神秘胜地->1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制.->不间断压制。

|->2)进行大量MF并购买群疗->在成型后寻找对手开战。

目标:争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。

开局方式一  SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。

开局方式二  传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早造圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。

建筑摆放  VS ORC还是推荐Inso的一字行单通道建筑摆放。

如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀。对于前期ORC MF到闪电盾这样对HUM来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进HUM矿区对农民造成大量伤害。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的ORC的眼中钉,HP比农场都少的商店很容易被拆除,商店却对HUM的初期相当重要

对抗策略  如何对抗Sky流?

来自SK站队的选手LYN给我们展现什么是兽族的"万金油"部队,依靠狼骑+白牛的组合可以应对几乎所有的兵力配置..在2007年MGC上他赢SKY的那场比赛中也更是为对抗SKY流提供了些新的思路,在这里总结几点:

1.在家摆塔.1.22版本后,人类修塔的能力大大降低,而且ORC的塔相对于HUM的箭塔的一个无可比拟的优势就是多100的射程,着对2本男女巫TR的人类来说显得非常尴尬

2.灵魂行者.SKY流是针对ORC羸弱的驱散能力而制定的一套战术,而拥有了白牛的ORC部队并不是那么惧怕对方满地的召唤生物

3.利用加速卷轴抵消女巫的减速,1.22以后加速卷轴不可被驱散,因此,逃命也好,迅速前冲打乱对方阵形也好,用上它

4.速二本,很重要的一点,意在针对SKY流"快"的特点,另:这也要求BM前期对HUM的骚扰非常到位,尽量拖延对方.

5.在做到拖延对方的同时,可以试着转型飞龙,利用HUM机动性不强的特点来打击对方,可以逼迫对方放弃SKY流的念头转出龙鹰等,而此时优势就在你手中了.

一波流就是一次性以最大兵力击溃对手人族带塔一波流 主要用于对付兽族和精灵

对付兽族主要是速二本后 第一个女巫出现之后 带上剩余步兵 大法师最好到3 购买迷你塔 二发兽王或者火焰领主配合五六个民兵 直接rush到兽族基地 起塔 务必保护好英雄 女巫手动释放减速 拖到塔起来 胜率较高 打兽族也有比较极限的一本rush

打暗夜rush现在常见于对方warden首发 发现对方一开始练大点 可以大法师出来后直接rush 起魔塔即可 靠步兵民兵在暗夜兵力虚弱的时候将其压死 要手动控制吸魔塔打warden 不要让对方ac部队成型 这种打法胜率一般。

还有双矿80人口打暗夜一波流 如果前面对暗夜的牵制做的到位 人族80人口三法小炮成型时暗夜只有60人口熊鹿 这时候 配合大量民兵直冲暗夜分矿胜算很大

一波流交易网

一波流是兴起的一家网游交易平台

1) 综合评价:行业的后起之秀,凭借对行业的深刻理解、独特的业务模式、人性化的客户服务,发展势头相当迅猛;

2) 业务量:交易额快速增长,帐号交易6 %的交易手续费,游戏币交易免费,真正实现了物美价廉;

3) 平台特色:B2C + C2C是其有别于其他平台的主要特色,主推的帐号交易(魔兽世界帐号直收直卖)、游戏币快速批量化交易是主要创新点,同时也经营着行业传统业务如寄售代练等;

4) 前景预测:网游交易平台是一个处于不断变化、需要创新和突破的行业,像一波流这样表面以不同的商业模式,实质上凭借创新和尊重客户取得迅猛发展的平台,将是行业未来和方向的引领者。